PROPOSTA ESTRATÉGICA · 2026

Duas marcas.
Duas órbitas.
Um sistema.

A Creativoo transforma presença em lembrança, audiência e vendas cumulativas para Big Trip BC e Espumart.

Explorar a estratégiaFactor One Concept Orbit
ESTRATÉGIABRANDINGCONTEÚDOPERFORMANCEGROWTH
01 / A TESE

O desafio não é aparecer mais.
É se tornar Indispensável.

Quando cada campanha começa do zero, a marca compra atenção — mas não acumula preferência.

AtençãoMemóriaConfiançaRetorno
02 / O SISTEMA PROPRIETÁRIO

Um centro forte para
toda a marca.

F.O.C.O. reduz dispersão, organiza decisões e transforma comunicação em um ativo que se fortalece com o tempo.

01
F

Factor

Encontrar o gargalo que mais limita o crescimento agora.

02
O

One

Concentrar energia em uma prioridade que organiza toda a execução.

03
C

Concept

Criar uma promessa com prova que o mercado entende, lembra e repete.

04
O

Orbit

Fazer cada contato aumentar memória, confiança, procura e retorno.

03 / ARQUITETURA

Independência estratégica para
construir marcas fortes e com mais Valor.

04 / COMO ATUAREMOS

Da investigação
ao crescimento cumulativo.

O sistema deixa claro o que a Creativoo faz, o que será entregue e como cada etapa se traduz em resultado para as duas marcas.

FACTOR · O MOTOR CERTO

Antes de acelerar,
escolha o motor certo.

Em linguagem simples: antes de investir mais em anúncios, conteúdo ou canais, descobrimos qual ponto realmente move — ou trava — o resultado.

01FFACTOR

Descobrir o que realmente trava o crescimento

Auditoria de marca, oferta, canais, funil, concorrência, dados comerciais e análise 80/20 do gargalo dominante.

SEM MARKETINGUÊSNa prática: investigamos onde a empresa está perdendo atenção, oportunidades ou vendas antes de investir mais dinheiro.
ENTREGAS PRINCIPAIS+ Mapa do gargalo+ Diagnóstico de percepção+ Hipóteses priorizadas
02OONE

Escolher uma prioridade que organize todo o marketing

Matriz de priorização por impacto, velocidade do sinal, viabilidade, margem, público e aderência ao momento do negócio.

SEM MARKETINGUÊSNa prática: definimos a batalha mais importante agora, para a equipe parar de dividir força entre muitas ideias.
ENTREGAS PRINCIPAIS+ Público prioritário+ Oferta principal+ Decisão-mãe de 90 dias
03CCONCEPT

Criar a ideia central que será lembrada e repetida

Promessa, prova, personalidade, ponto de vista, linguagem visual/verbal, arquitetura de mensagens e pilares editoriais.

SEM MARKETINGUÊSNa prática: damos à marca uma frase, uma aparência e uma história coerentes para o público reconhecer sem esforço.
ENTREGAS PRINCIPAIS+ Conceito nuclear+ Sistema de mensagens+ Roteiros e identidade de campanha
04OORBIT

Instalar ciclos que fazem cada ação fortalecer a próxima

Loops de conteúdo, comunidade, oferta e prova; distribuição multicanal, mídia, CRM, remarketing e otimização contínua.

SEM MARKETINGUÊSNa prática: conteúdo atrai, relacionamento aproxima, oferta vende e resultados viram prova para atrair ainda mais pessoas.
ENTREGAS PRINCIPAIS+ Calendário e campanhas+ Funil e automações+ Dashboard e ciclos de melhoria
O LOOP DE CRESCIMENTO

O resultado volta
mais forte.

Não trataremos conteúdo, mídia e vendas como tarefas separadas. Tudo retorna ao mesmo conceito e acumula valor.

ORBIT · CAMPO DE ATRAÇÃOEm linguagem simples: cada ação traz pessoas para mais perto da marca e fortalece a próxima venda.
01CONTEÚDOatrai atenção
02COMUNIDADEcria vínculo
03OFERTAconverte
04PROVAgera confiança
Família vivendo uma experiência de mobilidade elétrica no litoral
ÓRBITA 01 · BIG TRIP

A cidade vira pista.
A mobilidade vira desejo.

Ocupar o espaço mental entre mobilidade inteligente e experiências memoráveis.

LIBERDADETECNOLOGIABC EXPERIENCE
FACTOR PROVÁVEL

Transformar produto
em significado.

A oportunidade é deixar de disputar somente por ficha técnica e tornar a Big Trip o passaporte para viver melhor a cidade.

01 · SINAL

O setor fala de potência, autonomia e preço.

02 · RISCO

A comparação técnica torna a marca substituível.

03 · ALAVANCA

Vender a liberdade e a cidade que se acessa.

ONE + CONCEPT

Uma decisão-mãe:

“BIG TRIP NO
SEU RITMO.

Promessa

Vá mais longe, viva mais da cidade e dependa menos do trânsito.

Provas a construir

  • Autonomia explicada sem complicação.
  • Rotas reais e cenas reconhecíveis de BC.
  • Atendimento, teste e pós-venda como confiança.
Mãe e criança brincando em ambiente com módulos espumados
ÓRBITA 02 · ESPUMART

Um ambiente que transforma
brincar em desenvolvimento.

Converter produto funcional em um universo de segurança, movimento, imaginação e desenvolvimento.

SEGURANÇADESENVOLVIMENTOBRINCAR
FACTOR PROVÁVEL

Organizar variedade
em uma promessa única.

O portfólio amplo é uma força comercial quando famílias, escolas e espaços infantis reconhecem um centro comum.

01 · SINAL

Múltiplas categorias e aplicações.

02 · RISCO

A marca parecer apenas mais um catálogo.

03 · ALAVANCA

Unir segurança, movimento e imaginação.

ONE + CONCEPT

Uma decisão-mãe:

“CRESCER EM
MOVIMENTO.

Promessa

Ambientes seguros e estimulantes para crianças explorarem com o corpo e a imaginação.

Provas a construir

  • Materiais, acabamento e higienização demonstrados.
  • Aplicações reais em casa, escola, clínica e recreação.
  • Educadores, especialistas e clientes como prova.
05 / OPERAÇÃO CREATIVOO

90 dias para
instalar a órbita.

Dois calendários, dois funis e uma disciplina: aprender mais rápido sem trocar o centro a cada semana.

0—30

Descobrir
e definir

Imersão, dados, públicos, ofertas, provas, conceito e sistema visual/verbal.

31—60

Publicar
e testar

Conteúdos-farol, campanhas, páginas, captação e primeiros testes de oferta.

61—90

Amplificar
e acumular

Escala, remarketing, CRM, comunidade, parcerias e próximo ciclo.

06 / CENÁRIO DE EVOLUÇÃO

Do quase zero
à tração mensurável.

Uma visualização de evolução possível para uma empresa com baixa presença que instala Branding, Marketing e Growth de forma profissional e consistente.

ÍNDICE DE MATURIDADE F.O.C.O.0/100

Clareza, atração, conversão e retorno trabalhando no mesmo sistema.

DISPERSÃOTRAÇÃOÓRBITA
Tráfego do site0+%

Mais pessoas chegam até a marca.

Leads0+%

Mais interessados pedem informações.

Reconhecimento0+%

A marca passa a ser conhecida no nicho.

Clientes0+%

Mais interessados se tornam compradores.

Faturamento0+%

A empresa vende cerca de um terço a mais.

Recompra0+%

Mais clientes voltam a comprar.

CAC0%

Custa menos conquistar cada cliente.

Tempo para vender0%

A decisão de compra acontece mais rápido.

IMPORTANTE: estes percentuais são referências de cenário, não promessa ou garantia. As metas reais de Big Trip BC e Espumart serão definidas após diagnóstico, acesso ao histórico, margens, investimento, capacidade comercial e medição da linha de base.

TRADUÇÃO PARA A PRÁTICA

Termos técnicos,
sem complicação.

Durante a operação, estes termos aparecerão nos relatórios e reuniões. Aqui está o que cada um significa para o negócio.

Funil

O caminho entre conhecer a marca, demonstrar interesse e finalmente comprar.

Loop

Um ciclo em que o resultado de uma ação alimenta e melhora a próxima.

CRM

A organização dos contatos e clientes para acompanhar conversas, vendas e retornos.

Remarketing

Anúncios para quem já visitou, assistiu, conversou ou demonstrou interesse.

UGC

Conteúdo criado por clientes: avaliações, vídeos, fotos e relatos que geram confiança.

CTA

A orientação clara do próximo passo: chamar no WhatsApp, pedir orçamento ou comprar.

Teste A/B

Comparar duas versões para descobrir qual mensagem, imagem ou oferta funciona melhor.

KPI

Um número importante que mostra se a estratégia está avançando ou precisa mudar.

06 / RESULTADO

Não mediremos apenas alcance.
Mediremos retorno.

01Memória de marcaMais pessoas lembram da marca espontaneamente quando precisam do produto.
02Audiência qualificadaA marca atrai quem realmente tem interesse e potencial para comprar.
03DemandaCrescem as buscas, mensagens, pedidos de informação e orçamentos.
04ConversãoMais interessados avançam e se transformam em clientes de verdade.
05CACQuanto a empresa investe, em média, para conquistar cada novo cliente.
06RecompraClientes voltam a comprar, indicar e gerar novas vendas com menor esforço.

Os indicadores e metas finais serão calibrados após acesso aos dados, margens, histórico comercial e prioridades de cada negócio.

PRÓXIMO MOVIMENTO

Transformar duas presenças
em duas forças de mercado.

  1. 01Imersão com os decisores de cada marca
  2. 02Acesso a dados, ofertas e histórico comercial
  3. 03Validação dos conceitos e prioridades de 90 dias
Construir as órbitas